Git HTTP协议简介

从git官方文档上看,git实现http(s)协议有两种方式

  1. 智能(Smart)HTTP
  2. 哑(Dump)HTTP

其中Smart HTTP是自Git 1.6.6版本开始引入的一种新的、更智能的协议。基于该协议可以实现对git仓库的读写功能。而在Dump HTTP里 web 服务器仅把裸版本库当作普通文件来对待,提供文件服务,更多的是用来实现只读功能。

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早就想从wordpress换成hexo,因为想好好体验一下markdown编辑博客,而且直接用html语法直接实现文章样式的修改。只是一直没有契机。
最近因为想给自己的站加上https,所以在阿里云上买了个云主机,顺势把博客也搬到了阿里云。既然有了云主机,索性搭了个hexo环境,尝试把wordpress的文章导入hexo里。不过这两天折腾下来,发现自己原先有一些误区,用牢骚的方式记录一下。

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虽然昨天通过引流的方式,将频繁的价格请求转发到了一台被集群踢掉的机器。可是眼看着那台机器负载一直保持在100+,还真担心那机器的CPU爆掉呢。于是今天继续对这个问题展开了研究,好在研究有了结果。

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这周二开始十一点半,突然zabbix上看到网站集群上每台机器有好几千的并发请求,然后就是噼里啪啦的cpu过载报警。因为我们服务器高峰时的请求不会过一千,所以看到这个报警第一反应就是是不是又被恶意刷了(呃,为什么要说又)。

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最近新上了个java应用,部署到服务器上之后发现运行一段时间之后服务器cpu的占用率会很高。排查了一遍之后,发现网上这篇文章的思路可以解决我遇到的问题,遂转载过来留存。

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今天因为网站上有一个小功能,原先单台服务器时执行一条url即可完成功能,但目前执行URL只会作用在某一台服务器。遂想着用Python写一段脚本然后放在集中管理平台上对所有服务器下发。其实这种情形,用shell脚本执行curl也可实现相同效果。

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从事游戏服务器开发差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多)

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每次安装ftp服务的时候,我都得折腾很长时间,可是需求本身很简单,配置文件的修改项也很少。所以还是记录一下安装配置流程,假如以后还需要再装呢。

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